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雀帝6

《圣王》游戏以楚汉作为游戏背景

来源:ca88亚洲城娱乐场 浏览次数: 日期:2017-12-27 11:58

《圣王》游戏以楚汉作为游戏背景,严格来讲策划是想走战争策略路线,但是却偏偏受到目前主流的横版过关的影响,而且基于角色扮演的纵线上,把两者都串连起来,再加上把以前风靡一时的偷菜玩法增加到游戏中形成家园系统用以增强玩家的互动,再套上Q版的画风,便形成了整个游戏架构,因此可谓是集多角度,多题材于一体的作品,喜欢的玩家可以一试。

游戏中以楚汉为题材,可以说是以战争为主线的角色扮演风格,整个游戏同时融入了古代的建筑风格特色,不过可以看到整体的建筑造型还是相当小型的,因为要配合游戏的Q版画风,因此游戏中从另一侧面,透过Q版风格的手法,把玩家带入一个古代楚汉的世界。

游戏里的场景构造折射出泼墨式的中国山水画风格,同时地图之间的切换会比较多样化,不一定要通过传送口达到,像家园、世界以及城市都可以通过点击快捷方式直接切换进入该地图,但是人物的跑动速度似乎比其他的页游要慢,这对于新手玩家的感觉是相当直接的,另外小编觉得极有可能是服务器亦存在一定拖机的现象,因为除了人物八方向跳动的动作不算流利之外,跑动起来还是一蹦蹦的,希望厂商能注意一下这点,当然如果在主线任务里加上一个比如传送飞鞋功能那就最好不过了。

看似跳动于不同的地图里进行主线任务,但实际上是采用了副本闯关的模式,主线任务要求玩家杀死某一怪物,如果不懂的玩家可以直接按新手引导点击该NPC,但由于关卡的设置,在未打完前一怪物前,后面的NPC便不会再现,因此造成看似点击无效的假象,并且这种情况下没有相应的文字提示,而且点击当前NPC后,还需要选择对话界面的战斗,无疑增加了操作的复杂度,甚至在一定程度上会令小白玩家误认为是BUG,小编觉得倒不如改回传统的副本关卡提示界面更好。

战斗模式是采用了回合制的模式,战斗的背景会随着不同的任务而有所更改,但是战斗技能以及激烈程度似乎并没有什么特色,可以说是相当枯燥的战斗画面,希望厂商后期能改进,如果在新手阶段以及当前的市场激烈竞争情况下,一招大招或者震屏的出现,势必会在一定程度上大大抓住玩家的心。不过这里有一个特别的地方就是设计了一个快速结束按钮,似乎是每天可以领取10次,可以直接查看战斗结束,小编似乎找不到付费以增加该功能的入口,因此摸不着策划在这里想搞什么新大作。

基本上这里是需要通过主线任务获得不同装备掉落以及银币奖励,同时通过使用银币即可以提高角色的技能等级,以及可以花费银币来强化身上的装备,从而获得最大的战斗力,因此我们熟悉的洗点、技能升级以及阵形布局等功能基上都齐全,需要招募到强大的伙伴,再强化好装备便可以一路通关杀下去,是十分的神仙道模式了,因此喜欢的玩家可以试试啦。



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